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1. 3dsmax建模 界面与基础操作 基本体建模与三维线条绘制 **阶段案例:基本建模组合 常用基础修改器 **阶段案例:基础修改器阶段组合案例 多边形建模基础(editpoly) **阶段案例:多边形建模难度渐进升级 2. 3dsmax材质 标准材质、Vray材质、Vraylight材质、多维材质、融合材质 位图纹理使用、程序纹理设计、Photoshop入门与进阶、贴图坐标使用 **阶段案例:场景材质综合 3. 3dsmax灯光 标准灯光系列、Vray灯光、Vray太阳 **阶段案例:室内外灯光 4. 3dsmax渲染 渲染器基础、Vray全局设置、Vray全局光照技巧、Vray代理制作与使用 **阶段案例:渲染基础 5. 3dsmax场景管理 成组管理、图层管理、隐藏与显示、冻结与解冻 6. 效果图综合案例 **室内效果图临摹 临摹数量不少于2幅,须综合建模、材质、灯光、渲染设置后期处理技巧 **户型图效果图设计 设计数量不少于2幅,须综合全局规划与设计,注意风格统一与功能使用 **室外效果图设计 绘制数量不少于2幅,须严格遵守图纸设计,配合后期处理技巧 |


